01핵심 개요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 주제 | 계획을 코드(스크립트)에 박아 수십~수백 에이전트를 지휘하는 기능 |
| 규모 | 동시 최대 16개, 한 작업 최대 1,000개 에이전트 |
| 단계 | 리서치 프리뷰(유료 플랜 설정 필요), 작업 중 사람 개입 불가 |
02하니스란
클로드 코드·커서 같은 도구는 '똑똑한 신입 한 명'. 큰 일을 시키려 바깥에서 플러그인·스킬·오케스트레이션 툴을 덧붙인 껍데기 전체가 '하니스'. 핵심 흐름: 그 바깥에 붙이던 것들이 하나둘 클로드 코드 안으로 빨려 들어옴.
03다이나믹 워크플로우의 작동
1
계획의 코드화클로드가 JS 스크립트(반복·분기·중간경유 포함)를 짜서 하위 에이전트를 지휘. 계획이 클로드 머릿속이 아니라 코드에 박힘 → 매뉴얼화.
2
백그라운드 실행별도 런타임에서 돌아가는 동안 다른 작업 가능. 같은 세션 내에선 중단 후 이어하기 가능(완전 종료 시 처음부터).
3
품질 향상중간 결과를 스크립트 변수에 담아 컨텍스트 윈도우를 덜 더럽힘. 에이전트끼리 서로 검증(한쪽이 버그 주장 → 다른 쪽이 반박)해 신뢰도 상승.
04사용법과 호불호
| 작업 유형 | 평가 |
|---|---|
| 리팩토링·버그픽스(대형 코드) | 매우 우수 — 코드베이스 전체 버그·패턴 동시 처리, 토큰값 아깝지 않음 |
| 리서치·자료조사 | 기대 이하 — 토큰만 많이 먹고 넓고 얕음, 맥락 안 맞음. 1:1 대화가 나을 때 많음 |
실행: 프롬프트에 '워크플로우' 단어 포함, 또는 /deep-research 사용. 진행 확인은 /workflows. 마음에 든 워크플로우는 저장 가능. Effort Ultra Code 켜면 자동 판단.
05단점·전망
토큰을 무지막지하게 소비(대화 대비 몇 배) → 큰 작업에만 선별 사용. 작업 방식이 '에이전트 1명 기다리기'에서 '여러 명 동시 투입'으로 이동(현장 소장이 목수 수십 명 감독). 결국 클로드 코드 자체가 바깥 껍데기 필요 없는 거대 하니스로 완성되는 흐름.
06용어 사전
| 용어 | 한줄 설명 | 비유/예시 |
|---|---|---|
| 하니스(Harness) | 도구를 감싸 더 큰 일을 시키는 껍데기 체계 | 신입에게 붙인 관리 체계 |
| 다이나믹 워크플로우 | 스크립트가 다수 에이전트를 지휘하는 기능 | 매뉴얼화된 진행 순서 |
| 컨텍스트 윈도우 | AI가 한 번에 기억할 수 있는 공간 | 메모지의 한정된 칸 |
| 교차검증 | 에이전트끼리 서로 답을 검사하는 것 | 동료 리뷰 |